sabato 23 maggio 2015

Missive dall'Impero.


Compadres, è tempo di ricominciare le sessioni ordinarie!



Buongiorno compadres,
è bello essere nuovamente a casa! Sono pronto a riprendere le sessioni ordinarie della nostra campagna, decidiamo dunque la serata: direi di fare la prossima settimana, personalmente potrei lunedì e mercoledì, fatemi sapere i vostri impegni!
A risentirci presto,

DB, Il Vostro DM. 

mercoledì 20 maggio 2015

ATMOSPHAERA: Side Quest III "Ormai non puoi più salvarlo...."


"Cosa e' successo...? E' successo che il tre per uno a Sevir e' una cosa rara ma quando capita salva tutto."

Finale un po' convulso per quest'ultima sessione della Side Quest, un po' influenzato dal ritardo iniziale e un po' dal fatto che abbiamo finito tardi.
Vittoria totale dei protagonisti, che hanno sbaragliato i misteriosi nemici, che si sono dimostrati più forti sul lato teorico che pratico.
Why , nonostante il tranello e lo svantaggio iniziale è riuscito a farsi strada a colpi di scherma e a respingere i nemici.
Bran ha trovato il covo dove il gran maestro aspettava silenziosamente, insieme al suo attendente, l'indomani per fuggire da Sevir, e dopo averli colti di sorpresa, il gran maestro trattando un suo lasciapassare fa una mossa falsa e viene ucciso.
Insieme poi riescono a fermare le macchinazioni del Chierico Paul, alias Tiziano, che già a Sant'Èvreux aveva approfittato della confusione per uccidere l'inquisitore e gli altri nella locanda.
Con i documenti bilingue rinvenuti dentro l'Ossario di San Avidan da Mayra ora Marlin, che ha ripreso conoscenza, è sul punto di decifrare gli accordi sanciti tra Aprocritie e il primo imperatore Aviz, svelando così parte della verità a lungo celata di Hesperia.

giovedì 14 maggio 2015

ATMOSPHAERA Side Quest II: "Arriveremo a Mezzanotte."

Tic toc tic....le lancette si muovono inesorabili.
Tra poco la furia divina si abbatterà contro il Drunken Owl's Inn.

Le difese saranno solide?

Bran, Whydah, Shaw e il resto della compagnia sono al capezzale di Marlin, che ancora lotta tra la vita e la morte.
Nel frattempo i loro nemici preparano le loro mosse sicuri del vantaggio finale, inviando a Bran una missiva in cui si avverte che attaccheranno il locale a Mezzanotte, e di non provare a fuggire.
Viste le condizioni di Marlin, abbandonare il locale è impossibile, quindi l'unica opzione rimasta è la difesa ad oltranza.
Sfruttando una passaggio segreto per contrabbandieri, Bran e Why riescono ad uscire all'esterno, per cercare informazioni e chiedere aiuto.
Why fa il giro delle peggiori taverne del porto in cerca di qualche Mercenario disposto ad essere comprato con l'oro del tesoro che gli resta.
Bran è andato da un vecchio venditore d'armi di contrabbando, che gli ha dato qualche dritta su come trovare coloro che gli danno la caccia.
Shaw e gli altri preparano le difese in vista della tempesta che sta per abbattersi su di loro.
E mentre le lancette del tempo scorrono contro di loro il  nemico sembra estremamente confidente nei suoi mezzi.

Terza e forse ultima sessione della side quest prevista per domenica, non mancate.

sabato 9 maggio 2015

ATMOSPHAERA - Side Quest I: La mano sinistra di Eixo.

Vista dal basso dell'Arsenale di Sevir

Passato qualche giorno dall'arrivo a Sevir, i nostri protagonisti cominciano ad abituarsi alla caotica routine quotidiana della zona portuale, nell'attesa che Crowley e Aylesham tornino con i documenti richiesti per lasciare la zona di South Port e inoltrarsi nella cittadella.
Dopo aver degustato un pranzo a base di Gechi al Drunken Owl's Inn, tallonati da Shaw e da Marlin sul da farsi, decidono di andare ad incontrare l'ingegner Aeron, vecchio a amico e compagno di truffe di Bran che ora lavora ai cantieri navali della città.
Nonostante le parole molto persuasive di Bran, il buon Aeron preferisce vedere come si evolverà la faccenda prima di schierarsi, limitandosi ad "offrire all'amico" l'anteprima di un suo nuovo e strampalato progetto.
Sulla via del ritorno, con il progetto di vendere le reliquie ad un ricettatore, scoprono che la chiesa in cui erano alloggiati è in preda alle fiamme, e un gruppo di facinorosi ha ingaggiato battaglia con dei mercenari delle quattro corone che casualmente pattugliavano il vicolo.
Marlin capisce che l'obbiettivo dell'attacco erano proprio le reliquie che custodiva dentro l'edificio, ormai in preda alle fiamme.
Deciso a scoprire i colpevoli, comincia ad indagare sui ladri uccisi, vedendo qualcosa che gli fa intuire l'identità dei colpevoli.
Simultaneamente un colpo di archibugio, sparato a grande distanza dai tetti soprastanti lo ferisce al petto, facendolo svenire, ma la partita non sembra essere finita, e per i servitori più letali di Eixo, la sopravvivenza dell'eretico Marlin è un onta che va lavata con il sangue.

Come da programma la seconda sessione è prevista per Lunedì. Se avete problemi avvisate qui, su Skype o Facebook.

Daniel.

martedì 5 maggio 2015

Missive dall'Impero.


Piccolo incidente di percorso stasera, ma non scoraggiamoci, rinviamo a Giovedì o Domenica.

Purtroppo stasera Leo aveva un imprevisto e abbiamo dovuto rinviare, ma non sarà questa falsa partenza a scoraggiarci.
Le opzioni sono Giovedì o Domenica.
Fatemi sapere se avete la disponibilità per una delle due date.
Alla prossima volta carissimi!

Daniel.

domenica 3 maggio 2015

Memorandum.


Caro DM, ecco un memorandum di nomi che potrebbero tornare utili a te ed ai giocatori come richiesto:

Party attuale:
Seamus Bran
Marlin Northeburg
Whydah Gally
Shaw Feowl, mercenario
Roufus Bristle, dottore
Fortunato, Aviere Imperiale
Tiziano, Aviere Imperiale/infiltrato
Heather Aylesham, Lady di Ferro
Edward Crowley, meteorologo e geologo

Reliquie in possesso al party:
Due rari libri antichi di piccole dimensioni: Constellatio Vitae e la Divinazione Alchemica.
L'icona di Sant'Évreux risalente a trecento anni prima della fondazione dell'Impero.
Reliquia del fondatore dell'Ordine dell'Inquisizione, San Avidan da Mayra, contenente gli accordi segreti tra il primo imperatore e gli Apocriti.

Luoghi visitati:
Tariq, prigione nell'arcipelago Hesperide
Porta Gharve, uno dei porti maggiori dell'isola di Hesperia
Tago, isola minore dell'arcipelago Hesperide
Un isolotto senza nome sulla rotta per Sevir
Sant'Évreux, la Città Senza Nobili nell'Arcipelago delle Zanne d'Azureus
South Port, quartiere comprendente il porto sud di Sevir

Luoghi nominati d'interesse:
Mayra, la Sacra Capitale dell'Impero Hesperide
Agrevia, Vicereame a sud dell'arcipelago di Hesperia
Asamara, l'arcipelago più a sud di tutto l'Impero
Pavres, capitale del Vicereame di Freil
Furen, Vicereame a nord di Sevir
Newfortress, Ducato a nord di Sevir
Northefolk, uno dei quattro principati di Northe

Personaggi nominati d'interesse:

Rável V Il Devoto, l'attuale Imperatore di Hesperia
Lord Johann Van Riebeek, colui che dirige la Compagnia delle Quattro Corone
Principe Kevan III,  regnante di Northefolk e mente dietro le Quattro Corone
Principessa Avila, consorte del Principe Rável e possibile mente dietro a nuovi accordi con gli Apocriti
Principe Rável, futuro erede al trono imperiale e consorte della Principessa Avila
Principessa Cantabria, nuova Inquisitrice di Hesperia e sorella della Principessa Avila
Zanobi Nero: comandante della Flotta Commerciale del Vicereame di Agrevia 

Spero che vi possa essere utile!

DB.