domenica 4 settembre 2011

NOVUS ORDO SECLORUM: nuovo sfondo del blog.

Aggiornamento minore: si cambia sfondo del blog.
Mi piaceva molto l'idea di mettere la piramide con l'occhio che compare sulle banconote da un dollaro ed ho trovato questo sfondo.
Mi piace, ma spero che non risulti caotico, nel caso lo cambio.
Il prossimo aggiornamento sviscererà invece il Progetto Peacemaker, ho intenzione di fare il punto della situazione, adesso che i riassunti sono finiti, di quanto si è scoperto durante il corso della prima stagione.
E aggiungerò anche nuovi dettagli...

A domani! 




sabato 3 settembre 2011

Pax Americana: la cronologia delle sessioni.

Dopo tanta attesa, ecco il riassunto della sessione finale!

Ho deciso di essere prolisso, me lo vogliate perdonare, ma data l'importanza della sessione ho preferito non saltare nulla.
Ho deliberatamente aggiustato alcuni passaggi della sessione che male si incastravano tra loro, adesso la successione degli eventi mi pare la più corretta possibile.
Inoltre, ho esplicitato dei concetti che forse erano rimasti abbastanza oscuri e criptici, spero di aver fatto cosa gradita e utile.

Buona lettura!



#16 Issue: PAX AMERICANA [22.03.1940]


Le prime luci dell'alba illuminano la Città delle Stelle, tornata silenziosa dopo la lunga notte di combattimenti.
A fatica e doloranti, le tre Pecore Nere si risvegliano dopo aver perso conoscenza a causa di quella luce intensa.
Tutti intorno a loro, cumuli e cumuli di carcasse di esseri in bianco sono stese fino a perdita d'occhio.
Le creature del Progetto Peacemaker giacciono senza vita mummificate, come se quel sangue nero fosse stato loro prosciugato, le loro attrezzature sovraccaricate.
Usciti dallo Stargazer, si accorgono che dell'imponente struttura rimane solo lo scheletro:  la sommità della torre è stata come vaporizzata, restano solo grandi lamiere informi.
Due figure si avvicinano e con sorpresa dei tre si rivelano essere le due Pecore Nere disperse da tempo: Kyo Ōshima e Lionel O'Leary, vestiti con le divise tradizionali del Kempeitai.
Ma quando è chiaro che i due agenti dell'Impero non sono venuti in loro soccorso ma solo in ricognizione per  indagare sul quella luce che ha annientato l'Esercito della Pace, l'atmosfera si fa subito tesa.
Kyo, mostrando la sua vera natura di fredda e calcolatrice spia, rivela che entrambi erano a conoscenza del Progetto Peacemaker ancora prima di arrivare nella World Spine: adesso che Roosevelt è morto, la loro fazione in Giappone si è accordata con Cohen in vista della futura guerra.
La loro missione è di recuperare l' "Eredità del Progetto Peacemaker" che Cohen ha dovuto lasciarsi dietro e devono farlo alla svelta.
Lionel però essendosi affezionato alle Pecore Nere, si lascia scappare che il senatore Cohen si trova ancora a NYC.
Kyo colpisce il suo sottoposto ordinando la ritirata scatenando la reazione di Ryan che intima all'ex compagno di non muoversi.
Ignorando l'avvertimento, Kyo si allontana rivelando un ultima sconvolgente verità: è stato lui ad uccidere Roosevelt per volere di Nathan Cohen.
A questo punto Ryan accecato dalla rabbia vuole scagliarsi contro l'australiano ma viene fermato da Bardiel.
A mente fredda, Bagrat osseva che l'informazione che hanno cercato per mesi adesso è nelle loro mani: sanno dove si trova Cohen, non ha senso combattere adesso.
Lionel e Kyo si allontanano all'orizzonte mentre ai tre, esausti ma con una nuova meta , non resta che ripercorrere a ritroso la strada per raggiungere la costa.
Giunti quasi a metà strada, vengono raggiunti da Lionel.
Il ragazzo, sentendosi parte delle Pecore Nere, è tornato sui suoi passi portando notizie importanti: la 42ª divisione di fanteria dell'Esercito Unificato del generale MacArthur si sta avvicinando a Miami.
Lionel è riuscito a convincere Kyo a proporre un accordo alle Pecore Nere: se lo auteranno a lasciare la città con l'Eredità, lui in cambio gli consegnerà Cohen su di un piatto d'argento.
Rimane da contattare Rodney: se è ancora vivo, sicuramente sarà tornato all'imbarcazione come d'accordo.
Lionel allora presta la sua radio portatile e la squadra riesce a mettersi in contatto col compagno dicendogli di raggiungerli al più presto.
Le Pecore Nere, guidate da Lionel, nel frattempo si dirigono verso una'installazione idustriale in città che si rivela essere un gigantesco hangar.
Al suo interno scoprono il motivo per cui Kyo ha bisogno di loro: l'Ikarus XI, l'ultimo modello superstite della serie, ha bisogno di Ryan per potersi attivare.
Mentre Ryan comincia i preparativi per il lancio, Kyo spiega ad Al e Bagrat che tutto quello che desidera la sua fazione è il crollo dell'Impero in vista di un più alto obbiettivo, lo stesso del Progetto Peacemaker.
Con la guerra voluta da Cohen, il Mondo sarà in grado di mutare, avvicinandosi sempre di più all'utopia del Progetto.
Ma per fare questo serve l'Eredità e adesso che l'hanno ottenuta, dato che il Progetto è perfetto, non hanno bisogno più di Cohen.
Nel mentre arriva Rodney che subito si allarma vedendo le due spie giapponesi.
Rodney si ribella  all'idea di una Guerra Globale in cambio di un solo uomo e Kyo spazientito lo trafigge con la sua Katana.
La morte di Rodney sembra non turbare i tre, che forse la reputano una perdita accettabile sull'altare della vendetta.
L'Ikarus decolla e schizza ad una velocità incredibile verso NYC dove Cohen li attende nello spiazzo del Palazzo di Cristallo, convinto di rifugiarsi nel Dai Nippon Teikoku.
Nella stiva del velivolo, si staglia tra varie casse di munizioni ed armi una grande bara: un paralellepipedo perfetto di un bianco puro senza alcuna apertura esterna visibile.
Ormai quasi sopra la capitale, Ryan, messo l'autopilota, raggiunge gli altri nell'angusta stiva e chiede di poter avere delle armi così da uccidere Cohen appena atterrati.
Lionel apre alcune casse e subito Ryan afferrata una pistola.
Senza pensarci due volte la punta contro contro Kyo e preme il grilletto vendicando Rodney.
Bagrat punta la sua arma contro Lionel per non fargli fare sciocchezze e Ryan riprende il controllo dell'Ikarus iniziando la manovra di atterraggio.
Lionel approfittando di un momento di distrazione. estrae una delle sue granate elettromagnetiche e minaccia di usarla.
A Bagrat non resta che sparare al Lionel ad una spalla ma il ragazzo non molla la presa e stappa la granata prima di essere raggiunto da uno dei coltelli di Bardiel.
L'Ikarus all'istante comincia a precipitare verso la baia di New York Capital e attivato il paracadute del velivolo, senza controllo si lascia cadere nelle gelide acque.
A fatica Bardiel apre il portello d'emergenza mentre l'acqua invade la stiva.
Ryan per un istante sfiora la bara bianca, l'ARCA, e percepisce le voce dell'intero genere umano.
E' il paziente Zero l'essere al suo interno.
Ma è troppo tardi, l'Ikarus è inghiottito nel profondo della baia.
Lionel non viene lasciato indietro ed arrivati a fatica a Liberty Island sotto l'avvolgente ombra della Statua della Libertà,  le Pecore Nere si rendono conto che il loro viaggio è finito.
Il Paziente Zero, l'origine della loro missione, è affondato e con esso l'Eredità del Progetto Peacemaker.
Forse la guerra è scongiurata, forse solo rimandata.
Senza nessun indizio su dove si trovi adesso Nathan Cohen,  è giunto il momento che le loro strade si dividano alla ricerca di un nuovo inizio.
Ognuno di loro coltiva ancora speranze per il futuro e questo è il più grande insegnamento trasmesso loro da Roosevelt.
La statua simbolo della Pax Americana silenziosamente veglia su di loro: forse la pace potrà esistere veramente, un giorno.


FINE




venerdì 2 settembre 2011

Pax Americana: la cronologia delle sessioni.

In vista della nuova stagione, ecco finalmente il riassunto della penultima puntata per rinfrescarvi la memoria dopo tanto tempo!
Si è fatto attendere ma alla fine è arrivato.
Riprendiamo dove avevamo lasciato i nostri antieroi: dopo essere finalmente arrivate a Miami 1935, è giunto per le Pecore Nere il momento della Verità.
Il riassunto dell'ultima sessione a breve!



#15 Issue: IN GOD WE TRUST [22.03.1940]


La Città delle Stelle, notte fonda.
Le quattro Pecore Nere percorrono la lunga strada deserta verso lo Stargazer, la torre cuore e simbolo della città. 
Dagli altoparlanti la voce di Cohen risuona spettrale rompendo il silenzio innaturale della città fantasma invitandoli a raggiungerlo: li stava aspettando.
Rodney è l'unico tra loro di cui Cohen non è a conoscenza: decisi ad usare questa lacuna a proprio vantaggio, affidano al compagno tutto l'esplosivo a loro disposizione nella speranza che possa trovare una strada alternativa per tentare di piazzare le cariche nei piloni della torre.  
Rodney si allontana dal gruppo avventurandosi nella notte mentre, percorsa la lunga strada principale, i tre si ritrovano nella vasta piazza circolare con al centro l'imponente Stargazer. 
Ai piedi della torre, li accoglie nuovamente la voce di Cohen.
L'uomo non è mai stato in città, la sua voce li raggiunge da NYC da dove forse non si è mai mosso per tutto questo tempo.
Cohen, come regalo d'addio pet le Pecore Nere, racconta loro di come lo scopo ultimo del Progetto Peacemaker, le cui origini si perdono nella storia dell'America, sia in qualche modo collegato alla ricerca dell'immortalità.
La grande pandemia, programmata a tavolino ha finito, con crudele ironia della sorte, per uccidere coloro che cercavano di ottenere la vita eterna.
Cohen ha ereditato il progetto dalla Società delle Nazioni addomesticando il virus rendendolo uno strumento per controllare le menti degli esseri umani: così sono nati gli Uomini in Bianco.
Con l'imminente guerra contro l'Impero, Cohen è pronto ad usare i frutti delle sue ricerche su scala mondiale.
Una figura enigmatica esce dalla torre completamente celata da un'aderente armatura bianca ad eccezione del braccio destro scoperto e nero come l'inchiostro.
Il PEACEMAKER #4 è completato: sotto quell'elmo, da dove due spuntoni metallici si stagliano come corna, si cela quel che resta di Lagrange, ormai privo di qualsiasi umanità.
In una frazione d'istante l'essere è già alle loro spalle, la sua velocità è sorprendente.
Grazie al potente campo magnetico generato dal #4 le armi non sembrano aver alcun effetto su di lui.
Eppure, i colpi sparati da Ryan sembrano eludere il campo e #4 con i suoi riflessi potenziati è costretto a schivarli.
A Bagrat nel frattempo viene un'intuizione: usare i fasci di cavi dell'eletricità che alimentano i lampioni della piazza per sconfiggere il nemico.
Bardiel allora attira #4 verso i lampioni e l'essere per cercare di colpire Al ne sradica completamente uno lasciando i cavi scoperti.
Allontanato nuovamente da Ryan, #4 decide di attaccare a distanza ed usa il suo campo magnetico di per sollevare le pesanti e complesse fontane metalliche che ornano la piazza con l'intento di scagliarle contro le Pecore Nere.
Bride ne frattempo con un coltello recide la guaina di copertura dei fli.
Da NYC, la voce di Cohen racconta in modo criptico di come un uomo sia riuscito all'alba dei tempi ad ottenere il dono dell'immortalità in cambio della sua anima.
Quell'uomo dagli infiniti nomi ha ispirato il Progetto stesso, il pilastro su cui sono stati fondati gli Stati Uniti d'America e su cui si fonda la Pax Americana.
Il PEACEMAKER #4 sta per far ricadere la mole di metallo sollevata quando Bride lancia il coltello a pochi passi dall'essere.
Bagrat a quel punto poggia i cavi scoperti facendo diventare l'intera piazza un parafulmine.
Un lampo proveniente dal cielo illumina la notte andando a cadere vicino a #4.
L'essere viene sbalzato a diversi mentri di distanza mentre le strutture metalliche ricadono pesantemente a terra.
Gravemente danneggiato, dalla schiena dello pseudo-peacemaker si staccano diverse componenti della sua armatura.
Sicuro di colpirlo, Ryan si avvicina incautamente a #4 che con un ultimo scatto gli è subito sopra, disarmandolo.
Bagrat subito spara alla schiena dell'essere che sanguina copiosamente quel sangue nero e denso tanto simile al petrolio.
Ryan allora lo finisce col suo fucile, un colpo nel torace da distanza zero.
Bardiel si avvicina al corpo esanime di #4 e col suo coltello gli stacca la testa, deluso per la disonorevole fine di Lagrange, niente più che una marionetta senza vita nelle mani di Cohen.
E proprio Cohen si ricollega per un'ultima volta con le Pecore Nere.
Entusiasta del combattimento si complimenta con loro per aver testato  la creazione del Progetto più importante di tutte: un essere umano con impiantato il cuore fossile di un vero Peacemaker.
Ora che ha la prova dell'inutilità di innestare un nucleo ormai in decadimento Cohen è sempre più intenzionato a volerne uno ancora attivo: quello di Ryan, l'ultimo Peacemaker del Progetto ancora in vita.
Per Cohen è tempo di andare e gli altoparlanti tacciono d'improvviso.
Le luci della città cominciano a spegnersi all'orizzonte ed il buio ad avanzare verso di loro.
Migliaia di Esseri in Bianco strisciano nell'oscurità con un'unica missione: uccidere le Pecore Nere e recuperare il prezioso cuore di Shaw. 
I tre si rifugiano nella Hall della torre mentre ormai solo la piazza è illuminata.
Dall'oscurità dove gli occhi delle creature li osservano feroci, emerge l'imponente Gargantua in Bianco, un gigante di cinque metri avanza verso di loro.
Ryan usando l'ultimo colpo del suo fucile caricato col suo sangue, abbate il gigante, ma è uno sforzo vano.
Le ultime luci si spengono.
Solo l'azzurro spettrale dei mille occhi del vasto Esercito della Pace brilla nel buio.
La legione di esseri irrompe nella torre e ultime tre Pecore Nere combattono con tutte le loro forze fino alla fine.
Invece della morte, una luce avvolgente ed intensa li attende.





giovedì 1 settembre 2011

Paxam: Stagione 2 - The Doomsday Clock !

Il tempo scorre amici miei!
Finalmente è giunto il momento di fissare una data d'inizio approssimativa per la stagione 2...
Da Giovedì 16 in poi a me va bene, una data ragionevole potrebbe essere Domenica 18.
Fatemi sapere i vostri impegni e in base a quelli possiamo trovare un accordo.
La frequenza vi ricordo che dovrebbe essere se tutto va bene di una volta alla settimana circa fino a metà/fine Dicembre, sempre e comunque entro la fine del 2011.

E ora, qualche informazione e avviso:
-mi raccomando continuate a preparare i vostri pg, prima sono finiti meglio è! E mi raccomando pensate a che aspetto avranno, come al solito ve li disegno.
- Ho terminato il canovaccio principale della storia, ora sto preparando nello specifico la prima triade di capitoli (saranno 9 in totale).
-Aggiornamenti a manetta: da oggi avrete ben un aggiornamento al giorno (tra maggiori e minori) fino all'inizio del gdr!

Per ora è tutto, prossimo aggiornamento domani!

Daniele





L'Orologio dell'Apocalisse comparirà nel gdr, oscuro presagio dell'imminente conflitto nucleare.

lunedì 22 agosto 2011

Paxam: Shades of Gray - La Guerra Globale

Aggiornamento importante questo, inizia la cronologia che fa da ponte tra le due stagioni di Pax Americana.
Decisamente più complessa di quella precedente, mi ha richiesto più tempo per prepararla.
La Guerra Globale presenta diverse similarità con la Seconda Guerra Mondiale, ma in un mondo differente dal nostro non poteva esserne solo una copia.
La Guerra Globale, in realtà una serie di conflitti scoppiati nell'arco di sei anni, è il secondo più grande avvenimento dopo la Pandemia ed ha cambiato completamente la cartina geopolitica del pianeta.
La guerra è divisa in due fasi: la prima fase comprende la parziale disgregazione della Società delle Nazioni e la fine della Pax Americana, la seconda è occupata principalmente dal conflitto tra gli Stati Uniti del Nordamerica e del Dai Nippon Teikoku che coinvolgono pure le nazioni loro alleate sparse per il globo.
Di seguito la prima parte della Guerra Globale:



La Guerra Globale (1940-1946).


1940: 
21 Marzo: il segretario della Società delle Nazioni Wilhelm Noimann annuncia in una riunione straordinaria del consiglio degli stati membri l'intenzione di impegnarsi in un conflitto contro il Dai Nippon Teikoku. 
Il meeting viene interotto dall'intervento del senatore Harry Truman che accusa apertamente il senatore Nathan Cohen, nominato governatore provvisorio degli Stati Uniti  in attesa della scelta di un successore di Roosevelt, di essere il mandante dell'omicidio dell'amico e presidente.
Truman dichiara di non appoggiare più la Società delle Nazioni accusandola di aver tradito gli ideali della Pax Americana e si dimette  mentre la riunione viene sospesa.
La notte tra il 21 ed il 22 un commando di agenti dell'FBI (Federative Bureau of Intelligence) fedeli al Senatore Harry Truman irrompe nella residenza di Nathan Cohen con l'intento di eliminarlo ma il senatore sembra essere scomparso nel nulla.
23 Marzo:  inizia la Seconda Guerra d'Indipendenza Americana.
Il generale dell'Esercito Unificato Douglas MacArthur, sostenitore della fazione di Truman marcia su New York Capital al comando della 42ª divisione di fanteria.
Dopo due giorni di guerriglia urbana tra le truppe di MacArthur e gli agenti della CIA (Capital Intelligence Agency) il segretario della Società delle Nazioni Noimann si arrende e viene deposto. 
27 Marzo: dal Palazzo di Cristallo Harry Truman,  acclamato come successore di Roosevelt, annuncia la nascita di una nuova America libera dal Governo Centrale.
3 Aprile: Battaglia di Langley.
Il quartier generale della CIA a Langley, Virginia,  viene assalito dalle truppe di MacArthur e raso al suolo.
22 Aprile: Battaglia di Filadelfia.
L'ultima roccaforte della Società delle Nazioni nella World Spine viene espugnata.
16 Giugno: Operazione Terranova.  
La Flotta Unificata dell'Atlantico dell'Ammiraglio Nimitz, ultimo sostenitore della politica di Cohen, fa rotta verso sud per lanciare un attacco alla baia di New York Capital quando con un'azione preventiva un raid dell'aviazione americana nei pressi della penisola di Avalon ne stronca le capacità offensive.
Primavera/Estate: venendo meno le direttive di NYC la Francia, da sempre filogovernativa, caduta in mano alle gerarchie militari si spacca in due tra i sostenitori del Generale de Gaulle (appoggiato dall'Inghilterra del primo ministro Churchill) e di quelli del Marescallo Pétain (appoggiato dalle lobby francesi d'Outremer con a capo la famiglia Océan).
Il 4 luglio 1940 il Presidente Truman firma la Costituzione degli Stati Uniti del Nordmerica (comprendenti oltre il Canada anche le isole delle Grandi Antille) basata su quella degli stati Uniti abolita nel 1916. 
In Francia ad agosto dopo numerosi scontri tra le due fazioni grazie all'appoggio inglese ha la meglio de Gaulle che diviene il nuovo segretario della Società delle Nazioni e Parigi viene dichiarata nuova capitale della Società delle Nazioni.
Diversi esponenti di spicco della vecchia élite americana decidono di rifugiarsi in Francia che assieme alla Repubblica di Weimar forma il nuovo nucleo europeo della  Società delle Nazioni che non riconosce nuovo stato americano mentre la Repubblica Britannica si mostra disponibile al dialogo.
7 Settembre: il Brasile del presidente Getúlio Vargas, nazione leader dell'UNASUL (União de Nações Sul-Americanas, amministrazione politica autonoma fortemente voluta dalla Società delle Nazioni negli anni '20 perunificare il Sudamerica e mantenerlo sotto la sua influenza), convoca un'assemblea dell'organizzazione e clamorosamente dichiara sciolto il patto con la Società delle Nazioni.
Il nuovo Governo Centrale di Parigi, impegnato a consolidare il proprio controllo dell'Africa Mediterranea non è in grado di impegnarsi in nessun tipo di conflitto diretto ora che il numero di truppe effettive sotto il suo comando è ridotto a meno di un terzo rispetto all'anno prima. 


1941:

11 Gennaio: inizia la Guerra Civile Messicana.
Il Messico, stato periferico della Società delle Nazioni ed ultimo nel continente americano è in fermento e diverse correnti interne premono per un'annessione agli Stati Uniti del Nordamerica.
La Società delle Nazioni seppur con grande riluttanza per sedare le rivolte oltre ai rinforzi dell'esercito regolare arrivati dal Vecchio Mondo sguinzaglia i servizi segreti.
L'attentato alla sede del partito rifromista a città del Messico da parte della CIA europea (che fa capo al quartier generale di Londra) dove periscono più di cento persone è la miccia che scatena la guerra civile.
Primavera/Estate: all'interno dell'UNASUL crescono le tensioni tra Cile, Argentina e Brasile quando quest'ultimo abolisce i partiti interni al proprio paese e la sua svolta autoritaria diviene palese.
In risposta allo strapotere delle varie giunte militari dei paesi mebri, prendono sempre più piede tra i ceti popolari movimenti di estrema sinistra. 
30 Giugno: Il Dai Nippon Teikoku ed il Brasile siglano un trattato di amicizia senza che quest'ultimo convochi prima l'assemblea generale sudamericana.
Il trattato preoccupa il presidente Truman mentre con la Società delle Nazioni, arroccata in Europa, la situazione è delicata circa la guerra civile che continua in Messico ed è finanziata indirettamente dagli Stati Uniti Nordamericani.
3 settembre: Il Messico diviene parte degli Stati Uniti del Nordamerica mentre la Società delle Nazioni perde l'ultima nazione sotto il suo diretto controllo nelle americhe.
La Guerra Civile Messicana, uno dei più cruenti conflitti del XX secolo, si conclude lasciandosi alle spalle un paese distrutto e spopolato.
7 Dicembre: un attacco a sorpresa del Dai Nippon Teikoku coglie impreparata la flotta del pacifico Nordamericana a Pearl Harbor affondandola e conquistando le Hawaii.



La nuova bandiera degli Stati Uniti del Nordamerica, incorpora la rosa dei venti.



La bandiera della Società delle Nazioni, usata in Europa fino al 1946.


martedì 16 agosto 2011

PAXAM: Stagione 2 - Appunti introduttivi del DM.

In queste giornate afose d'Agosto il DM nei ritagli di tempo libero è al lavoro per voi!
Una nuova avventura ci attende, permettetemi di condividere qualche appunto sparso per cominciare ad ambientarsi in questa nuova installazione di Pax Americana.
Vi parlerò un po' della nuova stagione, il cui titolo (provvisorio, potrebbe cambiare) è "PAX AMERICANA: SHADES OF GRAY", raccogliendo le informazioni che ho sparpagliato in giro.
Ma prima di tutto,  voglio ringraziarvi ragazzi: il vostro entusiasmo come al solito non può che farmi piacere!



L'ambientazione:
Il gdr si svolgerà nella stessa timeline di Pax Americana ventidue anni dopo la fine dell prima stagione.
Il Mondo è drammaticamente cambiato in questo ventennio, nuove superpotenze sono emerse dopo che l'inevitabile conflitto tra La Società delle Nazioni ed il Dai Nippon Teikoku, scoppiato poco dopo la fine della campagna, si è concluso con la mutua distruzione dei due più grandi nuclei politici ed economici dell'Umanità in lenta rinascita.
Per colmare le due decadi che intercorrono tra le due stagioni stilerò una nuova cronologia degli anni '40 e '50 che introdurrà due nuovi periodi: la Guerra Globale e la Guerra Fredda. 

I Protagonisti:
Nuova campagna, nuovi pg!
Per mantenere il fattore sopresa alto e le situazioni sempre avvincenti ho deciso che il gdr necessita di un nuovo punto di vista; per questo dovrete crearvi un nuovo pg (slegato completamente o con connessioni col vecchio)  il più differente possibile dai precedenti protagonisti.
Nella creazione del pg come sempre avete la massima libertà.
Consiglio di mantenere un basso profilo, vogliamo gente comune questa volta in contrasto con gli scorsi personaggi, "pecore nere" della società.

I comprimari:
Un vasto cast nuovo di zecca e graditi ritorni vi attendono!
Alexander Bride, Bagrat Mirboleen e Ryan Shaw saranno presenti non come semplici cameo ma avranno un ruolo attivo nella storia; anche alcuni png della Stagione 1 saranno presenti...
Inoltre, questa volta rispetterò le quote rosa, garantito!
Mi sono accorto che in Pax Americana scarseggiano parecchio i personaggi femminili (fondamentalmente a causa della storia in sè) e che in sedici sessioni ne sono solo apparsi due!
Come sempre, saranno presenti personaggi storici tra i png. 

La storia:
Senza voler rivelare nulla per mantenere la sorpresa, la missione (ancora avvolta nel mistero) questa volta sarà ufficiale e i protagonisti faranno parte a tutti gli effetti di un team NATO nei celeberrimi tredici giorni della Crisi dei Missili di Cuba.
Al contrario della scorsa volta dove abbondavano i paesaggi invernali e desolati questa volta le pulsanti atmosfere latinoamericane e i paesaggi caldi saranno la principale ambientazione.
La storia sarà a metà tra il sequel diretto e un'avventura a se stante: ci saranno numerosi collegamenti con la prima stagione ma al contempo l'avventura si reggerà su propri pilastri.

La campagna:
Inizierà a fine Settembre per concludersi in Dicembre, comunque entro il 2011.
Sarà suddivisa in 9 "Capitoli" che al contrario delle "Issue" della stagione 1 non sono legati alla singola sessione ma ai fatti contenuti in essa (di fatto un Capitolo potrebbe durare più di una sessione di gioco a seconda della velocità dei giocatori).
La frequenza di gioco potrebbe essere di una sessione ogni settimana, settimana emmezza massimo a senconda degli impegni di tutti per non perdere il ritmo.

E per finire, un'interessante novità, il Core System:
L'Eredità del Progetto Peacemaker continua ad esistere in forme differenti smembrata tra i suoi eredi.
Una delle sue applicazioni belliche è il così detto Core System, ultimo derivato delle originali ricerche di Nikola Tesla.
Il Core è un bio-reattore in grado di imitare il "Cuore" dei Peacemaker originali donando al soggetto a cui è impiantato le loro stesse potenzialità.
Questa tecnologia è ancora allo stadio di prototipo ed ognuno dei protagonisti ne sarà dotato in vista della missione.
E' stato teorizzato che il Cuore dei Peacemakers sia ingrado di fornire energia vitale per un tempo tendente all'infinito,  ma non vi è una certezza riguardo al Core System. 
Starà a voi testare le reali capacità del Core System!


Spero abbiate iniziato ad entrare nell'ottica della nuova stagione, altri aggiornamenti a riguardo arriveranno man mano che ci avviciniamo a Settembre, nel frattempo quello che posso consigliarvi è di inziare a pensare al nuovo pg.
Come sempre per qualsiasi domanda sapete dove trovarmi!



martedì 9 agosto 2011

PAX AMERICANA: La Nuova Frontiera

Gentlemen, come state trascorrendo questa Estate 2011?
Spero nel migliore dei modi!
Nel frattempo il sottoscritto, tra un libro e l'altro da studiare, ha un annuncio da fare!
Avrei voluto aspettare almeno fino al primo settembre ma...
Come dire, non sono riuscito a trattenermi!
Da diversi giorni mi frulla in testa una certa idea e dato che sono come un libro aperto avrete già intuito...

Seconda stagione in arrivo per Pax Americana?!

Perchè parliamoci chiaro, già mi manca la nostra cara campagna!
La verità è che vorrei allietare il tempo che mi rimane come studente con un'ultima grande avventura, sì, avete letto bene: ultima.
Perchè ogni fase della propria vita prima o poi finisce e così viene pure il momento di appendere la tastiera al chiodo!
ma prima di farlo vorrei chiudere con i fuochi d'artificio la mia carriera da DM...
E dato che Pax Americana ha ancora così tanto da dare, lo sento, perchè non espandere questa nostra ucronia con un nuovo avvincente capitolo?
Pax Americana: ancora più veloce, ancora più intrigante, ancora più divertente! 

Ecco in sintesi la mia idea:
Nove capitoli da giocare di settimana in settimana, una nuova missione ancora più pericolosa nel cuore del territorio nemico durante l'evento più caldo della Guerra Fredda: la Crisi dei missili di Cuba!
Una squadra di antieroi carismatici e una missione impossibile da portare a termine a qualsiasi costo: questo è da sempre il nucleo pulsante di Pax Americana per rinnovare la tradizione e al contempo innovarla.


Questo è solo un piccolo stuzzichino, nemmeno un antipasto di quanto ho in mente, e mentre vi godete le meritate vacanze, fateci un pensierino a riguardo: se avete apprezzato Pax Americana tutti a bordo, prossima fermata l'Havana!

E chissà che non ci rincontreremo in questi anni '60!

Daniele, il vostro DM di fiducia







“Siamo sul bordo di una Nuova Frontiera, la frontiera delle speranze incompiute e dei sogni. Al di là di questa frontiera ci sono le zone inesplorate della scienza e dello spazio, problemi irrisolti di pace e di guerra, peggioramento dell’ignoranza e dei pregiudizi, nessuna risposta alle domande di povertà ed eccedenze”.

Presidente John F. Kennedy, 6 Luglio 1960